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教材イラストの制作7工程

イラストは、描き始めれば完成、というものではありません。
制作の流れを 7 つの工程に分け、各工程で何が行われ、発注者は何をするのかを解説します。

この章でわかること

  • 要件定義からタッチ見本・ラフ・本制作・納品までの制作 7 工程
  • 各工程で発注者がやること
  • 修正を「ラフ段階」に集中させるべき理由

イラスト制作の 7 工程

STEP01

要件定義・ヒアリング

用途・点数・サイズ・タッチの希望・納期を整理し、仕様を固めます。参考にしたい実例や原稿・ラフスケッチがあれば、ここで共有します。

発注者がやること

用途・点数・参考例を伝える。原稿や紙面デザインがあれば共有。

STEP02

タッチ見本・キャラクター設定

代表カットを数案のタッチで試作し、方向性を選定します。キャラクターの場合は三面図・表情集などの設定資料を作成します。

発注者がやること

タッチ見本から選定。「どこが良い/変えたい」を具体的に伝える。

STEP03

ラフ(構図・内容の確認)

1点ずつ構図・ポーズ・内容を下描きで確認します。内容の過不足や構図の変更は、この段階で集中的に修正するのが鉄則です。

発注者がやること

ラフを確認・承認。内容の誤り・変更希望はここで全部出す。

STEP04

線画・着色(本制作)

承認されたラフをもとに線を清書し、着色します。ここから先の大きな変更は作り直しに近くなるため、基本は微調整のみです。

発注者がやること

基本は待ち。中間確認があれば色味・細部をチェック。

STEP05

監修・校正

理科の器官図や地図・歴史資料など正確性が必要な図版は、専門家の監修や校正と突き合わせ、内容の誤りがないか確認します。

発注者がやること

監修者がいる場合は内容確認。本文原稿との整合もチェック。

STEP06

仕上げ・データ整備

解像度(印刷は原寸350dpi目安)・カラーモード(CMYK/RGB)・背景の透過・トリミングなど、掲載先に合わせてデータを整えます。

発注者がやること

掲載先の仕様(判型・入稿形式)を共有。

STEP07

納品・データ管理

指定形式(PSD/AI/PNG など)で納品します。ファイル名規則やレイヤー構成を整えておくと、改訂・流用時にそのまま使えます。

発注者がやること

納品データの確認。改訂予定があれば保管・管理方法を相談。

修正は「ラフ段階」に集中させる

着色後の構図変更は、実質的に描き直しになり、費用も納期も大きく膨らみます。ラフの確認にしっかり時間をかけ、内容・構図の指摘はそこで出し切るのが、イラスト発注の一番のコツです。

工程を知っていると
何が変わるか

01
BENEFIT

見積りが
読めるようになる

タッチ見本・ラフ・本制作・データ整備という工程の内訳がわかり、「修正何回まで」などの条件も比較できます。

02
BENEFIT

確認のタイミングが
わかる

どの段階で何を確認すべきか(タッチ→ラフ→仕上がり)がわかり、手戻りのない進行ができます。

03
BENEFIT

部分発注の判断が
できる

ラフや素材が既にあるなら着色以降だけ、設定資料があるなら量産だけ、と依頼範囲を選べます。

この章は「制作の中身(7工程)」の解説です。お問い合わせから納品までの全体的なご依頼の流れ制作フロー をご覧ください。

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